var tween = {
    linear: function (t, origin, target, duration) {
        return target * t / duration + origin;
    },
    easeIn: function (t, b, c, d) {
        return c * (t /= d) * t + b;
    },
    strongEaseIn: function (t, b, c, d) {
        return c * (t /= d) * t * t * t * t + b;
    },
    strongEaseOut: function (t, b, c, d) {
        return c * ((t = t / d - 1) * t * t * t * t + 1) + b;
    },
    sineaseIn: function (t, b, c, d) {
        return c * (t /= d) * t * t + b;
    },
    sineaseOut: function (t, b, c, d) {
        return c * ((t = t / d - 1) * t * t + 1) + b;
    }
};

var Animate = function (dom) {
    this.dom = dom; // 进行运动的dom 节点
    this.startTime = 0; // 动画开始时间
    this.startPos = 0; // 动画开始时，dom 节点的位置，即dom 的初始位置
    this.endPos = 0; // 动画结束时，dom 节点的位置，即dom 的目标位置
    this.propertyName = null; // dom 节点需要被改变的css 属性名
    this.easing = null; // 缓动算法
    this.duration = null; // 动画持续时间
};

Animate.prototype.start = function (propertyName, endPos, duration, easing) {
    this.startTime = +new Date; // 动画启动时间
    this.startPos = this.dom.getBoundingClientRect()[propertyName]; // dom 节点初始位置
    this.propertyName = propertyName; // dom 节点需要被改变的CSS 属性名
    this.endPos = endPos; // dom 节点目标位置
    this.duration = duration; // 动画持续事件
    this.easing = tween[easing]; // 缓动算法
    var self = this;
    var timeId = setInterval((function (self) {
        return function () { // 启动定时器，开始执行动画
            if (self.step()) { // 如果动画已结束，则清除定时器
                clearInterval(timeId);
            }
        }
    })(this), 19);
};

Animate.prototype.step = function () {
    var t = +new Date; // 取得当前时间
    if (t >= this.startTime + this.duration) { // (1)
        this.update(this.endPos); // 更新小球的CSS 属性值
        return true;
    }
    var pos = this.easing(t - this.startTime, this.startPos,
        this.endPos - this.startPos, this.duration);
    // pos 为小球当前位置
    this.update(pos); // 更新小球的CSS 属性值
    return false;
};

Animate.prototype.update = function (pos) {
    console.log(this.dom.style[this.propertyName] = pos + 'px');
};


var div = document.getElementById('ball');
var animate = new Animate(div);
animate.start('left', 500, 1000, 'strongEaseIn');
// animate.start('top', 1500, 1000, 'strongEaseOut');